~Asia %-) - 2009-04-06 01:53:44

Prawa Murphy'ego dotyczące CS'a

   1. Jeśli jest jakikolwiek sposób aby zlamić, zlamisz.
   2. Jeżeli coś może się nie udać, na pewno się nie uda.
   3. Nic nie jest tak proste, jak się wydaje.
   4. Jeżeli istnieje prawdopodobieństwo, że coś może pójść źle, to na pewno będzie to właśnie to, co spowoduje największe szkody.
   5. Jeżeli przewidzisz cztery możliwe sytuacje, w których coś może się nie udać i zdołasz im zapobiec, natychmiast pojawi się piąta.
   6. Każde rozwiązanie, dostarcza nowych problemów.
   7. Skill gracza jest odwrotnie proporcjonalny, do częstotliwości korzystania z mikrofonu.
   8. Zakładaj że każdy jest noobem, dopóki udowodni że nie jest.
   9. Im dłużej zbierasz na jakąś broń, tym szybciej padniesz kiedy w końcu ją kupisz.
  10. Wszystkie sprawy biorą w łeb jednocześnie.
  11. Nie uda się nawet wtedy, gdy właściwie nie powinno się nie udać.
  12. Rzeczy idących źle zawsze będzie pod dostatkiem.
  13. Czy 35 sekund do wybuchu to długo, zależy od drużyny w której jesteś.
  14. Zawsze będziesz celniej strzelał z AWP, jeśli włączysz lunetę
  15. Jeżeli wyrzucisz AWP myśląc, że nie będzie ci potrzebna, po chwili zobaczysz wroga oddalonego o pół mapy od ciebie.
  16. Nie wierz w cuda – zdaj się na nie.
  17. Gracze pr0 są przewidywalni. Strzeż się lamek.
  18. Ataku należy oczekiwać w następujących sytuacjach: – kiedy wróg jest przygotowany przygotowany – kiedy ty NIE jesteś przygotowany.
  19. Kiedy wbiegasz z kolegami w miejsce gdzie jest jeden przeciwnik, zawsze ustrzeli ciebie.
  20. Kiedy dostajesz heada, to znaczy że Bóg ci każe się wyluzować.
  21. Pole rażenia granatu jest zawsze o metr większe niż jesteś w stanie uciec.
  22. Od ostrzału nieprzyjaciela celniejszy jest tylko friendly fire kolegi za plecami.
  23. Im gorszy gracz, tym trudniejsze zadania są mu powierzane.
  24. Smoke to idealny sposób na zdradzenie przeciwnikowi swojej pozycji.
  25. Nigdy nie chowaj się za skrzynią z lepszym od siebie.
  26. Po wyciągnięciu zawleczki granat przestaje być twoim przyjacielem.
  27. Cokolwiek robisz, zawsze możesz dostać kulkę. Nawet gdy nie robisz nic.
  28. Zawsze idą na tego bs'a, którego nie pilnujecie.
  29. Pozorowany atak rywala, który tak mądrze zignorowałeś, jest rzeczywistym nataciem.
  30. Wróg nie ucieka, tylko wycofuje się na upatrzoną pozycję.
  31. Wróg zawsze pojawia się w momencie, kiedy podnosisz broń z ziemi.
  32. Ewentualnie może się pojawić kiedy bawisz się kosą
  33. Prawo Murphy'ego zawsze się sprawdza w nieodpowiednim momencie.


HAH jakie to śmieszne a jednocześnie prawdziwe :D (niektórych nie moge skumać ,może wy wszystkie kumacie? xD)

żródło : nonsensopedia.wikia.com

[SW]Corl3on3 - 2009-04-06 09:07:56

ktorych niekumasz ??

~Asia %-) - 2009-04-06 09:11:17

18. Ataku należy oczekiwać w następujących sytuacjach: – kiedy wróg jest przygotowany przygotowany – kiedy ty NIE jesteś przygotowany.

no w sumie tylko jedno :D

Kaq - 2009-04-21 21:25:56

Jeszcze kilka:

1. Staraj się wyglądać niepozornie - może przeciwnik ma mało amunicji.
2. Otaczaj się towarzyszami broni - przeciwnik będzie miał wybór celów.
3. Nie ściągaj na siebie ognia, to denerwuje sąsiadów za skrzynią.
4. Wygląd w realu * skill = const dla każdego gracza.
5. Wszystkie prawa Murphy'ego są optymistyczne.
6. Staraj się nie wyglądać na prO - to przyciąga ogień.
7. Jeśli wróg jest w zasięgu strzału, ty również.
8. Fajni faceci niefajnie kończą.
9. Lamki będą działać racjonalnie wtedy i tylko wtedy, gdy wyczerpią już wszystkie inne możliwości.
10. Nie ma czegoś takiego jak łatwy frag.

sprawdźcie to :P
naprawdę działają :D:D:D

L@lu - 2009-04-22 11:40:33

http://nonsensopedia.wikia.com/wiki/CS

:D

Streeciarz - 2009-04-22 13:32:41

LOL asia ty to masz pomysly, to prawo jest extra xD

www.secondlife.pun.pl www.ochroniarzesrodowiska.pun.pl www.flatron5on5.pun.pl www.tirrok1.pun.pl www.tolerancyjne-forum.pun.pl